三国杀偈扩展包

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三国杀偈扩展包是拓展三国武将的一个拓展包。
中文名
三国杀偈扩展包
体力值
3
类    型
扩展包
出    处
三国杀

三国杀偈扩展包词条性质

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本词条旨在对三国杀中存在的武将技能解释模糊不清之处以通俗的方式进行解释,详细内容请查阅三国杀百度百科或登录官方网站查询

三国杀偈扩展包标准版武将

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三国杀偈扩展包蜀势力

刘备乱世的枭雄
  张飞万夫不当
  关羽美髯公
  诸葛亮迟暮的丞相
  赵云少年将军
  马超一骑当千
  黄月英归隐的杰女

三国杀偈扩展包吴势力

孙权年轻的贤君
  甘宁锦帆游侠
  吕蒙白衣渡江
  黄盖轻身为国
  周瑜大都督
  大乔矜持之花
  陆逊儒生雄才
  孙尚香弓腰姬
  受伤的男性角色

三国杀偈扩展包魏势力

曹操魏武帝
  司马懿狼顾之鬼
  夏侯惇独眼的罗刹
  张辽前将军
  许褚虎痴
  郭嘉早终的先知
  体力:3
  甄姬薄幸的美人

三国杀偈扩展包群雄

华佗神医
  吕布武的化身
  貂蝉绝世的舞姬

三国杀偈扩展包扩展包武将

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三国杀偈扩展包“风”扩展

群雄
  张角天公将军 体力值:3
  雷击:每当使用或打出了一张“闪”时(在结算前),可以令任意一名角色判定,若结果为黑桃,则你对该角色造成2点雷电伤害。
  鬼道:在任意角色的判定牌生效之前,你可以使用自己的一张黑色牌替换之。
  黄天:主公技,群雄角色可在他们各自的出牌阶段里给你一张“闪”或者“闪电”。
  ◆雷击的发动时机是在你打出或使用了一张“闪”并在结算之前,这就意味着相关武将技能和武器技能要在结算之后才能发动
  ◆若雷击导致角色进入濒死状态,先结算濒死状态,然后再发动相关武将技能和武器技能,比如吕布的“无双”等等
  ◆雷击是雷电伤害,所以属于属性伤害
  ◆在你对任意一名角色的雷击判定结果确定前,由你先选择是否发动鬼道
  ◆张角发动鬼道时,原来的判定牌收归手牌
  于吉太平道人 体力值:3
  蛊惑:当你需要使用或打出一张基本牌或非延时类锦囊牌时,你可以声明并将一张手牌扣于桌上,若无人质疑,则该牌按你所述之牌使用,若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各失去一点体力;若为假,质疑者各摸一张牌,除非被质疑的牌为红桃且为真(仍可用),否则无论真假,该牌都作废,弃置之。
  ◆“真”就是指你所述之牌与你扣于桌上的牌相同;“假”就是指你所述之牌与你扣于桌上的牌不同
  ◆失去体力并不等于受到伤害,所以就意味着有一些武将技能无法发动,比如司马懿的“反馈”,郭嘉的“遗计”等等
  ◆无人质疑时,该牌成功使用或打出时的花色和点数的属性仍以该牌上所标识的为准
  蜀势力
  黄忠老当益壮 体力值:4
  烈弓:出牌阶段,以下两种情况,你可以令你使用的【杀】不可被闪避。
  1)目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。
  2)目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。
  ◆你可以不使用烈弓让目标角色闪避
  魏延嗜血的独狼 体力值:4
  狂骨:锁定技,任何时候,你对于距离为1以内的任何一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。
  魏势力
  曹仁大将军 体力值:4
  据守:回合结束阶段,可以摸三张牌,若如此做,跳过你的下回合。
  ◆跳过你的下个回合的所有阶段(所以你的下个回合如果有需要执行的判定牌的话,那就要等到下下个回合再判了)
  夏侯渊疾行的猎豹 体力值:4
  神速:回合开始阶段,可以分别选择以下一至两项。
  1)跳过你该回合的判定阶段和摸牌阶段。
  2)跳过你该回合出牌阶段并弃一张装备牌。
  你每做出上述之一选择,视为对任意一名其他角色使用了【杀】。
  ◆在使用神速1)的时候,如果你的判定区里面有需要执行的判定牌, 需在你的下个回合的判定阶段来执行(闪电一视同仁)
  ◆弃掉的装备牌可以是手牌也可以是装备区里的牌
  ◆发动神速时也可以发动装备技能(若同时用到这张装备牌的技能时,弃掉这张装备牌发动神速就无法发动装备技能)
  ◆选择跳过的时机在上一个阶段结束后,该阶段激将开始前
  ◆你发动神速所使用的【杀】,视为无色的【杀】
  吴势力
  周泰历战之躯 体力值:4
  不屈:任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减一点体力:从牌堆顶亮出一张牌放在你的武将牌上,若该牌的点数与你武将牌上已有的任何一张牌都不同,你可以不死去,此牌亮出的时刻为你的濒死状态。
  ◆你可以不使用不屈让自己死去
  ◆周泰于不屈状态时每回复一点体力去掉一张武将牌上的牌。当去掉最后一张武将牌上的牌时,周泰回复体力至一点
  ◆周泰于不屈状态时,手牌上限为0
  小乔矫情之花 体力值:3
  天香:每当你受到伤害时,可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌。X为该角色当前已损失的体力值。
  红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。
  ◆若天香导致角色进入濒死状态,先结算濒死状态,然后摸取相应数量的牌
  ◆“你的”牌包括你的手牌,装备区里的牌,以及你执行判定的判定牌(判定区里的牌不算)
  ◆有关已损失的体力值的解释请查看《神话再临“林”》的规则说明
  神将
  关羽 鬼神再临 体力值:5
  武神:锁定技,你的每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃牌的【杀】时无距离限制。
  武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记,死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为“桃”或者“桃园结义”,否则该角色立刻死亡。
  ◆即使你手中的红桃牌可能是其他种类(比如【桃】,【无中生有】等)也只能视为【杀】而非原有的种类
  ◆你死亡时,先亮开身份牌,如果此时触发了某种身份的胜利条件,则停止武魂的结算,游戏立即结束
  吕蒙 圣光之国士 体力值:3
  涉猎:摸牌阶段,可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。
  攻心:出牌阶段,可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。

三国杀偈扩展包“火”扩展

概念解释
  限定技:整局游戏只能用一次的技能。
  拼点:拼点的双方各以牌面向下的方式出一张手牌后同时亮出,牌面上的点数大的一方赢。然后双方将拼点所用的牌放进弃牌堆。
  不能和自己拼点
  ◆不能和没有手牌的角色拼点
  “K”点数最大,“A”点数最小,点数大于对方算你赢,点数等于或小于对方算你没赢
  移出游戏:有些牌或技能会让某样东西移出游戏。就把这些移出游戏的东西放到一旁(也有可能被指定放在某处)。被移出游戏的东西不在场上。
  移出游戏的某样东西一般没有什么东西可以影响它
  魏势力
  典韦古之恶来 体力值:4
  强袭——出牌阶段,可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次。
  ◆若同时用到当前装备的武器攻击范围时,不能弃掉这张武器牌
  ◆若仅剩1点体力时发动此技能,且进入濒死状态无人救回,则典韦死亡后,目标角色受到1点伤害
  荀彧王佐之才 体力值:3
  驱虎——出牌阶段,可以与一名体力比自己多的角色拼点,若你赢,则该角色对其攻击范围内,另一名由你指定的角色造成1点伤害。若你没赢,则该角色对你造成1点伤害。每回合限一次。
  节命——你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数。
  ◆若荀彧发动“节命”时,指定的目标角色手牌数多于或等于其体力上限张数,则不补牌
  ◆当你一次受到两点或更多的伤害时,可依次令不同的目标角色补牌
  ◆每次你指定的角色最多摸五张牌
  蜀势力
  诸葛亮 卧龙 体力值:3
  八阵——锁定技,当没装备防具时,始终视为装备着【八卦阵】。
  火计——出牌阶段,可以将任意一张红色手牌当【火攻】使用。
  看破——可以将任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。
  ◆装备任何防具都会失去“八阵”的效果
  庞统凤雏 体力值:3
  连环——出牌阶段,可以将任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。
  涅盘——限定技,当你处于濒死状态时,你可以:丢弃你所有的牌和判定区里的牌,并重置你的武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。
  ◆你所有的牌包括你的手牌和你的装备牌
  ◆庞统做主公时,发动涅盘后也只将体力回复至3点
  ◆关于重置的解释请参考《神话再临—军争篇》或登录官方网站查询
  吴势力
  太史慈笃烈之士 体力值:4
  天义——出牌阶段,可以和一名角色拼点。若你赢,则获得以下技能直到回合结束:攻击范围无限,可额外使用一张【杀】,使用【杀】时可额外指定一个目标。若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束。每回合限一次.
  群雄
  袁绍高贵的名门 体力值:4
  乱击——出牌阶段,可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。
  血裔——主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,手牌上限便+2。
  颜良&文丑虎狼兄弟 体力值:4
  双雄——摸牌阶段,可以选择放弃摸牌并进行一次判定:你获得此判定牌,并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。
  ◆颜良&文丑为一名角色而非两名
  庞德人马一体 体力值:4
  马术——锁定技,当计算与其他角色的距离时,始终-1。
  猛进——当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃掉对方的一张牌。
  ◆猛进的效果可以弃掉对方的手牌或装备区里的牌,但不能是判定区里的牌
  神将
  周瑜 赤壁的火神 体力值:4
  琴音——弃牌阶段,当弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各。
  业炎——限定技,出牌阶段,可以选择一至三名角色,分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。
  ◆失去体力不等于受到伤害
  ◆发动琴音时,从周瑜开始(所有角色当然也包括周瑜自己),以逆时针方向依次回复1点体力或失去1点体力
  ◆若你对1名角色分配2点或更多的火焰伤害导致你进入濒死状态,先结算濒死状态,然后目标角色受到火焰伤害
  诸葛亮 赤壁的妖术师 体力值:3
  七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。
  狂风——回合结束阶段,可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。
  大雾——回合结束阶段,可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。
  ◆“星”不是游戏中的牌
  ◆目前的雷电伤害有雷【杀】,张角的技能“雷击”,以及“闪电”三种
  ◆大雾不能防止失去体力

三国杀偈扩展包“林”扩展

概念解释
  已损失的体力值:此数值角色体力上限减去角色当前体力值得到,并非游戏过程中累计损失的体力值。
  翻面:将武将牌由正面朝上翻转至背面朝上的状态或由背面朝上的状态翻转至正面朝上的状态。游戏中,当一名角色的回合即将开始时,若其武将牌处于背面朝上的状态,则将之翻转至正面朝上,然后跳过该角色的这个回合
  魏势力
  徐晃】周亚夫之风 血:4
  武将技:
  断粮——出牌阶段,可以将你的任意一张黑色的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。
  【曹丕】霸业的继承者血:3
  武将技:
  行殇——你可以立即获得死亡角色的所有牌。
  放逐——你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。
  颂威——主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。
  ◆通过行殇得到的牌不需要展示给所有人看
  ◆判定牌需要在结果确定了以后才能发动颂威
  吴势力
  【孙坚】武烈帝 血:4
  武将技:
  英魂——回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:
  1.摸X张牌,然后弃一张牌。
  2.摸一张牌,然后弃X张牌。
  X为你已损失的体力值,每回合限一次。
  【鲁肃】独断的外交家 血:3
  武将技:
  好施——摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数超过五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你以外手牌数量最少的一名角色。
  缔盟——出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌,每回合限一次。
  ◆向下取整的意思就是3.5取3,4.5取4
  ◆若场上同时出现两名或更多的手牌最少的角色,鲁肃可以选择其中一名角色,并将其一半的手牌交给该角色
  ◆鲁肃发动好施时,可以从手牌中任选一半交给手牌最少的一名角色
  ◆交换手牌的双方交换的同时,双方同时失去手牌(失去手牌就意味着相关武将技能可以发动,例如陆逊的“连营”等等)
  群雄
  【董卓】魔王 血:8
  武将技:
  酒池——你可以将你的任意一张黑桃手牌当【酒】使用。
  肉林——锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。
  崩壤——锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或同时为最少),则你必须减1点体力或1点体力上限。
  暴虐——主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。
  ◆表示董卓的体力值需要用道至少两张体力牌
  ◆当体力上限扣减至0时,角色直接死亡
  【贾诩】冷酷的毒士 血:3
  武将技:
  完杀——锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。
  乱武——限定技,出牌阶段,可所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去一点体力。
  帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。
  ◆完杀的意思就是在你的回合如果有角色处于濒死状态,只有你和该角色才能使用桃
  ◆所有角色不包括贾诩自己
  ◆贾诩发动乱武时,任一角色如果无法将离自己最近的一名角色指定为杀的目标,视为无法如此做,失去一点体力
  【祝融】野性的女王 血:4
  武将技:
  巨象——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。
  烈刃——你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你获得对方的一张牌。
  ◆其他角色使用【南蛮入侵】如果没有进入弃牌堆,你无法获得它
  ◆有关拼点的解释请查看《神话再临“火”》的规则说明
  ◆祝融发动烈刃,在拼点没赢的情况下,没有事发生
  【孟获】南蛮王 血:4
  武将技:
  祸首——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。
  再起——摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌阶段并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。
  ◆在你死亡之前,你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源
  神将
  【吕布】修罗之道 血:5
  武将技:
  狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。
  无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或。
  无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。
  神愤——出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。
  ◆当失去体力时,无法获得暴怒标记
  ◆发动无谋时,如果你没有暴怒标记可以弃置,则智能让你个以失去一点体力为代价来使用非延时类锦囊
  【曹操】超世之英杰 血:3
  武将技:
  归心——你每受到,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。
  飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。

三国杀偈扩展包SP武将

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魏势力
  杨修 恃才放旷
  3体力
  武将技:
  啖酪——当一个锦囊指定了包括你在内的多个目标,你可以立即摸一张牌,若如此做,该锦囊对你无效。
  鸡肋——当你受到伤害时,说出一种牌的类别(基本牌、锦囊牌、装备牌)。对你造成伤害的角色不能使用、打出或弃置该类别的手牌直到回合结束。
  ◆鸡肋的效果一直持续到发动该效果的回合的回合结束阶段
  ◆鸡肋的效果适用中时,如果指定的角色因武将技能或武器技能而改变了牌的类别,则该牌仍然能被使用、打出或弃置
  ◆若杨修受到导致杨修进入濒死状态,先结算鸡肋效果,然后结算濒死状态
  群雄
  公孙瓒 白马将军体力4
  武将技:
  义从——锁定技,只要你的体力值大于2点,你计算与其他角色的距离时,始终-1;只要你的体力值为2点或更低,其他角色计算与你的距离时,始终+1。

三国杀偈扩展包三国杀Online专属武将

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群雄
  袁术仲家帝 体力4
  武将技:
  庸肆——锁定技,摸牌阶段,你额外摸X张牌,X为场上现存势力数。弃牌阶段,你须弃掉等同于场上现存势力数的牌(不足则全弃)。
  伪帝——锁定技,你视为拥有当前主公角色的主公技。
  ◆弃牌阶段,先发动庸肆效果进行弃牌,再根据游戏规则进行弃牌
  ◆袁术发动庸肆弃牌时,可以弃掉装备牌
词条标签:
科技产品 科学